Renderizar es el proceso de convertir los archivos de proyecto de After Effects en un formato de video finalizado que se puede reproducir y compartir. Es un paso crucial en la producción de cualquier proyecto de video. El atajo Control + M es una forma rápida y...
Es muy importante previsualizar partes específicas para asegurarse de que se vean como se desea y de que los efectos y la animación funcionen correctamente. Las teclas B y N son útiles para definir el área de previsualización. La tecla B se utiliza para marcar el...
Antes de utilizar las teclas J y K, es importante comprender cómo se utilizan en el contexto de la línea de tiempo de After Effects. La línea de tiempo muestra la duración de tu composición y todas las capas que contiene. La tecla J te permite retroceder en la línea...
Los ajustes preestablecidos son configuraciones prediseñadas que pueden aplicarse a capas y efectos para crear animaciones rápidas y complejas sin tener que crearlas desde cero. Para acceder a este panel: «Ventana» en la barra de menú y luego seleccionando «Efectos y...
Las máscaras son una herramienta fundamental en After Effects para definir áreas específicas de una capa que deseas mostrar, ocultar o manipular de alguna manera. Dominar las máscaras te permite tener un control preciso sobre qué parte de una capa es visible en una...
Un objeto null es un tipo especial de capa en After Effects que no tiene contenido visual propio, pero actúa como un punto de control para otros elementos en la composición. Es un punto de anclaje invisible que puedes usar para organizar y controlar otros elementos en...